Infomation :
Tự hào là một trong số ít trò chơi được giới thiệu tại lễ hội game toàn cầu World Cyber Games, Empire Earth 2 tham gia với tư cách là kẻ thừa kế tiềm năng của Empire Earth. Ngay từ lần đầu tiên ra mắt, Empire Earth đã được Game Spy và một số báo điện tử chuyên về game đánh giá là một trong những trò chiến thuật hay nhất của hệ máy PC trong năm 2001. Liệu với phần 2 này, trò chơi có còn được các game thủ đánh giá cao?
Có rất nhiều câu hỏi đầy nghi ngờ mà người hâm mộ đặt ra xung quanh việc 'chia tay' giữa nhà sản xuất Stainless Steel với hãng phát hành Sierra-Vivendi Universal Games trong khi trò chơi đang rất thành công. Bên cạnh đó, việc phát triển tiếp loạt trò Empire Earth được giao lại cho một đối tác mới, không xa lạ là hãng sản xuất trò chơi Mad Doc , từng thực hiện một số trò chơi nổi tiếng, trong đó có Dungeon Siege
Lý do khiến Mad Doc có được hợp đồng này rất đơn giản: họ tỏ ra rất am tường về trò chơi và có những kế hoạch cụ thể để giúp trò chơi tiếp tục đạt được nhiều thành công hơn nữa... Tuy nhiên, mọi chuyện không phải luôn diễn ra đúng như mong đợi, sản phẩm tiếp theo của loạt trò Empire Earth phát hành một năm sau đó mang tên Empire Earth: The Art of Conquest thì lại không được đánh giá cao như phiên bản đầu tiên, và các game thủ cho rằng trò này không có cải tiến gì rõ rệt so với bản đầu. Đây là bài học kinh nghiệm để Mad Doc chuẩn bị tốt hơn cho phiên bản thứ 2 sẽ được tung ra trong thời gian sắp tới.
Nếu bạn là một fan cuồng nhiệt của dòng game Rise of Nations (hay ít ra cũng từng chơi qua), ngay khi nhìn vào phần hai này, ta sẽ thấy các ý tưởng của trò này đã “ăn sâu” vào trong máu thịt của EE2. “Nói có sách, mách có chứng”. Những tính năng chủ lực của RON hiện hữu đầy trong EE2! Đầu tiên, đó là sự xuất hiện của đường biên giới. Ai đã chơi RON cũng biết, mục đích của nó là xác định chủ quyền lãnh thổ, ngăn chặn những kẻ xâm nhập bằng cách trừng phạt: “rút máu” chúng từ từ. Với EE2, ngoài việc chứng tỏ “đây là đất của ta”, nó không có tác dụng nào khác khiến đối phương phải dè chừng. Bạn có thể vô tư xây dựng bất kỳ công trình nào trên đất của đối thủ (và ngược lại, tuy thời gian xây sẽ lâu hơn bình thường), mà không gặp một trở ngại nào cả. Đã có nhiều lần người viết phải... khốn đốn vì máy xây dựng các trại lính “sát nách” thành phố, phá rối liên tục! Kế đến, khi bàn về cách nâng cấp công nghệ, dù EE2 “cố” tránh né, nhưng cách thể hiện nó cũng y như RON: chia làm nhiều mục như Quân sự, Kinh tế... sau khi nghiên cứu hết sẽ xuất hiện công nghệ đặc biệt để lựa chọn như tăng độ sát thương, khai thác nhanh v.v... Nhân tiện, cũng nói sơ qua một điểm “dở” của EE2 nằm ở mặt lên cấp thời kỳ, cốt lõi không thể thiếu của dạng game dàn trận nâng cấp nhiều thời kỳ. Hầu như 99% trong các trò chơi RTS, việc lên cấp nằm tại nhà chính (Town Center, City Center... tùy game). Cách sắp đặt đó đã tạo thành một phản xạ tự nhiên, ăn sâu vào tâm trí người chơi, khi họ cần, sẽ biết tìm đến tại đâu. Tuy nhiên, EE2 đã bị “việt vị”, khi để vị trí lên cấp nằm ở tuốt trên... đầu màn hình, nơi mà theo thói quen quan sát, ít khi nào ta để ý tới. Và khi liếc sơ qua nút nhấn lên cấp này, trông hình dạng của nó chẳng khác gì một vật “trang trí”. Vì vậy, có thể hiểu tại sao đa số người chơi thường “quên” việc lên cấp thời kỳ. Một điểm “giống” RON khác là ở cách “chiếm” nhà đối phương. Nếu RON thực hiện theo kiểu: đánh sập nhà rồi ngồi đó chờ vài phút trước khi sở hữu, thì EE2 đi “tắt”: chiếm liền ngay lúc đầu (tất nhiên vẫn cần thời gian chờ)! Nhưng quả thật, việc chiếm nhà theo kiểu này còn lâu hơn cách xua quân tàn phá, sau đó là xây dựng lại.
Empire Earth là một trong những trò chơi rất quen thuộc với người hâm mộ thể loại chiến thuật và là một trong số ít những trò chơi để lại ấn tượng cho người chơi sau khi hoàn thành. Việc phát triển tiếp một trò chơi rất ăn khách như Empire Earth là điều dễ hiểu, nhưng kết quả của sự phát triển này như thế nào thì các bạn còn phải đợi đến năm sau.
System Requirements :
Code:
Minimum System Requirements:- Windows 98/ME/2000/XPProcessor - 256MB RAM - 64MB nVid- Intel Pentium 4 1.5GHzia GeForce 3 class Video Card with Hardware T&L and Pixel Shader Support3GB Hard Disk Space - DirectX compatible Sound Card - Keyboard - Mouse.R) 9.0c-compliant 128 MB 3D videoRecommended System Specifications: - NVIDIA(R) GeForce(TM) 4 or DirectX (card with hardware T&L and pixel shader support - Microsoft(R) Windows(R) XP operating system1.5 GB of uncompressed hard disk space for game files - DirectX (R) 9.0- 2.2 GHz Intel(R) Pentium(R) 4 or AMD(R) Athlon(TM) or faster processor - 512 MB RAM or more -c (included) - DirectX (R)-compatible sound card and speakers or headphones - 24X or faster CD-ROM drive - Microsoft(R) compatible mouse and keyboard
Trailer
Screenshot
Download:
Part 2: http://www.mediafire.com/?89t3omhtzt7z03m
Part 3: http://www.mediafire.com/?6y19h48nn92kaiz
Part 4: http://www.mediafire.com/?2dq7fm9dzs7bdgv
Part 5: http://www.mediafire.com/?4n26bu64xt495d5
Part 6: http://www.mediafire.com/?mx50d5kn3qd45r3
Part 7: http://www.mediafire.com/?b540xekl2t62e3x
Pass: chiaseit.vn















0 nhận xét:
Đăng nhận xét